割り振りに勝ちたい(予約を成功させたい) 2026年02月更新

割り振りとは入荷数に対して予約のアサインを行う行為であり、以下の基準を機械計算を以てアイテムスコア(以下IS)を算出し上位陣から割り当てています。最近は本店以外にも販路を開拓しておりますため、付き合い上の関係でメルカリ支店や無料抽選プレゼント用にもアサインしています(ヤフーはしてないです)

判定基準


過去1年のお支払い総額【ISへの寄与率:大】


 ブースト率【ISへの寄与率:大】
(フィギュアの場合)総注文点数あたりの「ウェーブ(Assortment)の総発送回数」
(カードの場合)総注文点数あたりの「他社製サプライ品およびスタートデッキ系の総注文点数」+「ひまわりローダーの注文点数」※カード以外の商品、例としてフィギュアの寄与率を大幅に下げました


ランク【ISへの寄与率:小】
※マスターランクを1.0とし、以降はランクが下がるにつれ0.1ポイントを減算してからスコアを乗算調整します


支払方法【ISへの寄与率:中】
※銀行振込は1.3倍、Paypalはスコア1.2倍でスコア調整されます

背景

①過去1年間にお支払い頂いた金額の総計です、現時点では送料を含んでいますが、今後、送料対象外となる可能性がございます。

②注文履歴からお客さまの購入情報を参考にブースト率を算定しています。

 フィギュアですがウェーブ(Assortment)での購入をしている方は可能な限り優遇しております。

 カードですが、正直言ってサプライの発注数はカード本体の入荷数に直結します。「サプライ品を買ってくださる方はブースト率を高くする」という前提で算出をしています。スタートデッキもご注文なさる方は、今後の入荷を成功させるためにも優遇していきたいためスタートデッキも加点へ組み込んでいます。
 あわせてですがカードサプライの予約注文履歴がある方は目視での判断が生じた際のみとはなりますが可能な限り考慮しております。

 自社製品であるひまわりローダーは売上拡大していきたいので大きく加点へ組み込んでいます。

 これまではカードのIS算出においてもフィギュアのご注文履歴を参照しておりましたが、昨今の社会情勢により「カードをお求めのフィギュア購入者さまが増加しており、それにともないカード購入者さまへの割り振り点数が減っていること」、「フィギュア購入者さまはカードサプライの購入点数が少ないこと」、「フィギュアのご注文履歴が一定数以上あるお客さまによるはじめてのカードのご予約は可能な限り優先していること」、「カードの関連商品を購入しているお客さまへより多くカードをお届けしたい」等を勘案した結果、フィギュアの寄与率を大幅に下げました。80%ぐらい下げました。

お店のルールをきちんと読んで/守っている方を大きく優遇します、最近はマスターさまの戦いばかりなので実質としてあまり優遇はされてないです。ランクが高くないとそもそも参加ができないのでこちらの指標は無くなりました。

④銀行振込でのお支払いは利益率が大きくアップするので大きく優遇します、Paypalはキャッシュフローの関係で優遇します

上位陣から割り当てていますが、状況に応じて目視で対応しております。具体的に申し上げると比較すべき事案が生じた時は同時発売のサプライを予約している人へ割り当てたりしています。

また、ブースト率等は最大値を設けています。例としてサプライを500点買った人がいきなりBOXの予約を入れても割り振りはうまく行かない可能性が高いです。

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